交互设计师如何提高自己的能力
2年前,去杭州某公司做交互的时候,除了自己在书上看来点的交互外其他的一概不了解。和个朋友谈起要去做交互设计师的时候,他还劝我:“你flash 程序不是挺好了吗。跑杭州干嘛?看风景还是泡mm?”……靠!!没女友也不要这么说我吧。后来,在杭州那公司做久了,才知道交互设计是怎么回事。总结下自己初学交互时的坎坷,希望后来的同胞可以进步的更顺利些。
这个以户为中心的设计是近几年才逐渐流行起来的,交互设计也是个新兴的行业。和我之前做的老本行:网页设计师一样,交互设计由于其入门门槛低,也没什么考核标准。加上所用的工具乱七八糟:十八般触手可及的东西如:ppt、visio、打印的废纸背面、就连餐桌上擦嘴的纸巾都可以拿来干活。所以,网页设计师不管如何也得经过2个礼拜的photoshop上岗培训这样的门槛,交互设计师门槛更低了,只要会拿笔就ok了,因此良莠不齐的现象出现也属正常。而且,大多数交互设计师是从其他行业转过来的,因此在工作方式上亦有差异,有的偏视觉设计(可能喜欢用photoshop、illustrator干活做线框图?)、有的擅长逻辑分析(可能喜欢用代码做线框图)、也没准还有用餐巾纸做线框图的,那哥们也许是从餐饮业转行来的。
经常看到些报道:马化腾同学参与用户体验的设计、史玉柱天天打他的网游说是亲身体验游戏,以便提出更好的改进意见。这说用户体验为中心的设计越来越受到重视了。而且,由于老板的重视像病毒一样扩散到了整个团队,弄的团队里面人人都想争做用户体验的专家,而你就是那个最最专业的用户体验专家。既然要在团队里充当个非常专业的设计师自然也就需要更高的专业技能了。如果你不希望那天被你的老板或同事在你擅长的用户体验专业上被challange掉的话。
这时,不禁有人要问了,那有没有专门的交互设计培训机构呢?如果你问出这话,多少我会鄙视你的。大哥,你读了10多年的书,还不知道我们的教育体系有多烂吗?你学ps的时候参加过培训吗?那么,到底从那里学呢?其实,方法很多:有许多的交互书籍可供你阅读,当然也要分的,你可以去我的豆瓣看看咯。另外,从网络中也可以学习到许多的知识,例如:从我这个冉冉升起的交互扯淡博客Uxredesing.com中你就可以学到些扯淡的技巧。
然后就是在工作中的实战技巧了,在工作中取得知识与经验是最宝贵的了。如果你已经步入交互设计师的门槛,掌握了一些基础知识,平时经验积累与交互技巧方法的总结就显得格外的重要。保持住平稳的心态,做好随时被challange的准备,用你的专业知识来证明你的专业性,用你的专业说服力告诉那些自以为是的家伙:你才是真正的专家。
接下来请跟我做:
- 首先,要保持自信,相信自己。(如果表面上不够自信,请在不太臭的WC面对镜子深吸一口气,对暗暗提示。要记住,如果你没有自信自然无法说服对方采纳你的方案了)
- 多看,多用,多研究用户体验好的网站(别告诉我你没使用过amazon.com、yahoo.com噢,这么基本的网站都不去,作为个专业交互设计师你就不觉得缺钙了吗?);
- 将之前做的设计搬出来,思考是否可以有更好的改进(反正是自己看,丢丑又何方?);
另外,我自己整理出点技能,希望能对你有点帮助:
- 创建人物角色能力:任务角色啦,这个都不知道就别称交互设计师了;
- 竞争对手分析能力:分析你网站的竞争对手;
- 设计流程图能力:这个也很重要的,没有流程那来的线框图;
- 设计线框图能力:这个就是传说中的交付物了;
- 提案表达能力:初稿设计好给需求方,并解释给需求方的能力,并汇总收集与讨论的结果,继续改进方案;
- ……
Ok,我所知道的就是这些,希望能对你有所帮助。同时我也在摸索提高能力的过程当中,欢迎与我探讨如何提高交互设计能力。
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[...] 首先是跑题的部分,最近听到“交互设计师的危机”的说法。这个话题已经有了不少讨论,比如Cooper上的文章“交互设计前途渺茫”(Alan Cooper,被誉为交互设计之父,见www.cooper.com,它的“concept Projects”我认为是情景应用于设计表达的一个良好范例)。DavidW同学做了翻译,并有感而发的写了一些文章如“交互设计师如何提高自己的能力”其中颇具讽刺的语言风格很让人喜欢。又如Mark Blythe的文章“从鼠标到iPod,设计师之死”,这篇有些文艺性的文章给了我一些关于设计师前途的启发。 [...]
[...] 首先是跑题的部分,最近听到“交互设计师的危机”的说法。这个话题已经有了不少讨论,比如Cooper上的文章“交互设计前途渺茫”(Alan Cooper,被誉为交互设计之父,见www.cooper.com,它的“concept Projects”我认为是情景应用于设计表达的一个良好范例)。DavidW同学做了翻译,并有感而发的写了一些文章如“交互设计师如何提高自己的能力”其中颇具讽刺的语言风格很让人喜欢。又如Mark Blythe的文章“从鼠标到iPod,设计师之死”,这篇有些文艺性的文章给了我一些关于设计师前途的启发。 [...]
呵呵 :)
文风很有趣,现在的用户体验和交互设计似乎是在流行,你说的几个践行方法其实很简单,复杂的是很多人只是迷恋复杂的理论,却不去做一些实质的东西。哈哈
是的,少即是多,我们有时候太关注细节了。以至于本末倒置了。
[...] 首先是跑题的部分,最近听到“交互设计师的危机”的说法。这个话题已经有了不少讨论,比如Cooper上的文章“交互设计前途渺茫”(Alan Cooper,被誉为交互设计之父,见www.cooper.com,它的“concept Projects”我认为是情景应用于设计表达的一个良好范例)。DavidW同学做了翻译,并有感而发的写了一些文章如“交互设计师如何提高自己的能力”其中颇具讽刺的语言风格很让人喜欢。又如Mark Blythe的文章“从鼠标到iPod,设计师之死”,这篇有些文艺性的文章给了我一些关于设计师前途的启发。 交互设计师的前途在哪里?DavidW同学说到,交互设计师没什么考核标准。加上所用的工具乱七八糟:十八般触手可及的东西,就连餐桌上擦嘴的纸巾都可以拿来干活,进一步怀疑那些使用餐巾工作的交互设计师是从餐饮业转行过来的,颇具讽刺意味,却也很坦诚。我想门槛过低,必然导致行业认可度不足,专业度不够,工程师就会把设计师比作美工。这些都值得我们思考,不过一时不至于心灰意冷,Alibaba UED团队的文章“交互设计师的专业度表现”,在一定程度上解决了交互设计师功课及格的问题,然而看完后让我更感兴趣的是“100分”设计师该如何炼就。 [...]
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