如果你已经步入交互设计师的门槛,掌握了一些基础知识,平时经验积累与交互技巧方法的总结就显得格外的重要。保持住平稳的心态,做好随时被challange的准备,用你的专业知识来证明你的专业性,用你的专业说服力告诉那些自以为是的家伙:你才是真正的专家。
要保持自信,相信自己。(如果表面上不够自信,请在不太臭的WC面对镜子深吸一口气,对暗暗提示。要记住,如果你没有自信自然无法说服对方采纳你的方案了)。
再者,多看,多用,多研究用户体验好的网站(别告诉我你没使用过amazon.com、yahoo.com噢,这么基本的网站都不去,作为个专业交互设计师你就不觉得缺钙了吗?)
将之前做的设计搬出来,思考是否可以有更好的改进(反正是自己看,丢丑又何方?)
几天前翻译了篇Cooper公司的Tim McCoy写的《交互设计是一个没有前途的职业吗?》一文。我翻译的水平很烂,如果e文好可以直接看原文。那么,交互设计师是否真的像文章一开始引用了IDEO的Bill Moggridge的讲话:由于交互设计已无处不在,任何人或每个人都可以是交互设计师,因此交互设计师的作用将是没必要的呢?
故事起源于28年前。 28年前,第一次外星人和地球人的正式接触发生了。但外星人的到来却引起了地球人的巨大恐慌,人类不敢相信这群外星人是善类,于是将他们专门放置到南非的贫民窟内便于管理,这个地方日后就成为了著名的第九区。 本片主人公是一名政府专员,他被派去负责驱逐外星人。谁知却因为一次意外而被感染,逐渐变成了一个外星人!变身之后他多方联络,希望能够政府给以救助, 帮助他重返人身。可是政府只是将他当做一个实验品来研究,丝毫没有救助他的意思。他终于体会到了世态的炎凉,并决定自救…… 这是一部非常另类的外星人来地球的科幻片。整个影片全是在讲人类如何欺负落难的外星人。 体型像小龙虾的外星人,拥有高科技术与却对人类不动用绝对杀伤力的武器,它们的家园被外族入侵,他们是星际难民。 随着影片的进行,人 类本性被充分的暴露出来:从刚开始对外星人的恐惧到后来对外星人肆意的杀戮,而被杀戮的外星人仅仅是因为饥饿想得到几罐猫粮。他们被关押在南非的贫民窟 里,被一群利益熏噷的政府人员所利用着,被当地黑帮所管制着。它们用自己威力强大的武器换来一点点食物,它们被被抓去作为各种实验用样品…… 感叹导演用找到这么囧的配角来描写人类自身丑陋本性。一个立意非常独特的影片,外星人是个放大镜,一个可放大人类本性的放大镜,从外星人的善良与嚅弱里将人类的本性暴露的一清二楚。这部影片完全改变自己对这类影片以往的感觉,非常值得一看。 最后,说说自己之前看的描写外星人的影片感受,大致分为两类: 要么是外星人企图入侵地球,奴役或杀害全人类; 要么是地球人跑到外星人的星球去,尽管外星人的实力高出一大截但人类因为有狗屁爱情的支持,完成了现实中上不可能的戏剧性大逆转。 结局都是一样的,人类获胜了。以至于我对外星人的影片越发的没有兴趣了。
原文地址:http://www.cooper.com/journal/2009/04/is_ixd_a_dead_end_job.html
作者认为:作为一项专业知识,交互设计还是有前途的。但作为要独立提供服务的职业,那是绝对没有前途的。随着交互设计的日渐成熟到开始有限制点了。其后面有三个主要因素,希望通过对他们的解读找到交互设计前进的方向……
这是我首次翻译文章,有不当之处请大家多提宝贵意见,谢谢!
从今年春节开始后到辞职离开公司这段时间,我负责公司网站的产品表单提交、反馈表单&反馈信息管理的设计。刚开始做的时候以为只是个简单的工作,毕竟表单总共就只有那几种,但随着项目进行中,发觉表单设计所蕴藏的东西远超过自己最初表面上的理解……
今天在开心网上面看了篇帖子《一个发生在亚洲游戏服务器上的真实故事!震撼了所有中国人!》,有些不解。为什么会震撼所有中国人?为什么不回帖就不爱国了? 只能说年轻真好,可以随意的挥霍自己的青春,可以肆意的辱骂倭人,还可以用打游戏的名义来爱国。看着这些坑害年青人宝贵生命的精神鸦片–网游,那篇文章我更想理解为:一群韩国人跑到我们的鸦片馆里面扁了所有在馆内正在吸食鸦片的同胞,于是很多够义气的兄弟们又跑来援助这些鸦食客,最后终于打败了这些入侵者。于是我们都觉得这些哥们好有义气啊! 游戏本为人消遣之用,我本人也一直是游戏迷,但却从没想到这也能成为yy民族节气的地方。也许我要是年青10年也会同他们一样,在游戏里面呐喊着去杀入侵的敌人。但现在发觉这命题本身就是个错误:爱国等于要在游戏里面抵抗国外玩家侵略? 假如有一天国人把xxx游戏里面的韩国人都杀光了、赶跑了。你能得到什么?耗费更多的时间涨级别?花费更多的钱去买游戏点卡?拉拢更多的你周围的朋友加入这个游戏,和你一起耗费大好的年青光阴在虚拟世界中厮杀?你所做的一切都只是游戏提供商服务器里不停在增加的几串数值,与鼓了游戏厂商的腰包仅此而已。也许,运营商为了增加他的收入会讨好韩国玩家,加入些不公平的东西,以此引发更大规模的战斗。不管是谁输掉了,最终都是游戏运营商笑的天花乱坠。 退一步想,谁能想到:某个国家令世界瞩目就因为,该国的年青人因为在游戏里面团结一致对待国外籍的游戏入侵者。爱国不是表面上的事情:要爱国就不要浪费宝贵光阴,要爱国就不要把文章标题冠以“震撼了全中国人”。做自己应该做的,而不是浸泡在鸦片游戏里面的。去玩那个杀鬼子的游戏就能证明你爱国了吗?不玩日本的游戏就证明爱国了吗?不下载不看日本小电影就爱国了吗?就不明白拿敌人的先进武器打败敌人有什么不好? 下面是那篇原文,为防有软文之嫌,相关名称均以xxx代替。============================================一个发生在亚洲游戏服务器上的真实故事!震撼了所有中国人! 我在×××游戏的国际服务器里看到过这一幕:当时中国人修建的一个城市被韩国人攻打。由于中国人的级别很低,最高的只有40级,(而韩国人的部队基本全在60级以上)所以中国人几乎被全灭。这时守城的将军被迫向整个XXX世界发起求援。这时候一个惊人的事情发生了。 从XXX的各个角落赶来了一批批的队伍。他们前赴后继,如同潮水一样冲向中国城,而他们无论名字是什么,来自哪个城市,他们所有的人身后的后缀都是一个 .CN !韩国人被击退了,他们怎么也不相信这个事实。100个韩国人倒在中国城的门口。 他们杀死了至少2000个以上的中国人及其援军。但是他们还是失败了。因为还有不计其数身上带着.CN的玩家向中国城进发,最远的要走上1个小时的路程(在×××游戏里,被杀死后只能从本城复活,而且地图很大,有的城市的间隔能让你走上2小时)。 胜利后,中国城的将军感谢这些不认识的援军。忽然发现,这些.CN不全是中国玩家。他们当中有很多是 新加坡人,马来西亚人,印尼人,美国人……但是他们都是中国的后裔,他们身上流着中国人的血。尤其,一个有组织的军团(200人左右)一直在城侧进行自杀 式的冲击,死伤惨重。最后只剩下9人幸存。当将军问他们来自哪里的时候,他们说,我们是台湾人。我们是从距离这里有1个半小时路程的日月城赶来的。 这是我们能提供的所有精锐战士了。你们有难,我们一定会来帮忙的,我们是兄弟……那个将军,那个年近30岁的大老爷们。在电脑前,看着 这些来自世界各地的中国后裔,痛苦失声…………这就是中国人。世界上的中国人!至今我还记得那个台湾人的话:你们有难,我一定会来帮忙的,我们是兄弟!…


